Фото: скриншот облачной услуги Стадии будет играть в любой, в любой
Для того, чтобы закончить игру со всеми требованиями на максимальных настройках будут, независимо от способности КОМПЬЮТЕРА, планшета или смартфона.
Компания Google выпустила революция в игровой индустрии — службе облачной Стадии, через которые игроки по всему миру смогуть играть в новейшие игры на максимальных настройках на любом типе компьютеров, смартфонов или планшетов, не думая о производительности и системных требованиях.
Стадии предоставляет возможность пройти игры на удаленных мощностях Google, получая с серверов потокового видео. То есть, чтобы играть в любую новинку, которую не «потянуть» несколько ПК, достаточно иметь интернет и подписки на услугу. Корреспондент.net сказать, детали.
Стадии
«Мы поняли, что мы можем передавать лучшие игры на любом устройстве с браузером Google Chrome и подключение к интернету», — заявил генеральный ДИРЕКТОР Google Сундар Пичаи.
Компания обещает стабильное изображение с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, а со временем перейти на 8К и 120fps. PC, чтобы играть в таком качестве будет стоить громадных денег, а конкуренты PlayStation 4 ПЛЮСЫ и Xbox One X поддержка 4K только для определенного списка игр.
Демонстрация возможностей Стадии проводилась в игре Assassin ‘ s Creed Одиссея.
Стоимость подписки пока неизвестна, однако Google подчеркнул, что Стадии начнется в этом году в США, Канаде и Европе. К сожалению, Украины в списке первой волны не хватило.
Google не первая компания, которая пришла в голову идея создать подобный сервис, однако, такие проекты работали довольно правильно — главной их проблемой была большая задержка вещания изображения даже с хорошим подключением к интернету.
Приближается к решению этой проблемы компании помогли представлены на мероприятии, контроллер Google. Для того, чтобы играть, вы можете использовать классический режим настройки клавиатуры и мыши, так и личность геймпад. Расположение кнопок классическое, в стиле PlayStation Dualshock.
Особенность гугловского оператора в том, что он подключается непосредственно к серверам Google, который позволяет исключить задержки. Тем не менее, это не снимает проблему задержки видео из-за скорости интернета. На устройстве есть разъем для наушников 3,5, в отличие от смартфона Google Pixel.
Google также показали довольно интересную возможность — после просмотра любого геймплейного видео будет появляться кнопка, чтобы Играть на Стадии, после нажатия на запуск игры начнется через несколько секунд.
Первой доступной игрой для сервиса станет Eternal Doom. По словам создателей, им удалось портировать игру всего за две недели.
Корпорация считает, что будущее игр и потокового вещания игр. И эта идея имеет очень большие перспективы, потому что такая альтернатива позволит избавиться от огромных системных блоков, толстенных и дорогущих игровых ноутбуков.
Что уж говорить о гейминге на смартфоны и планшеты — это позволит решить две проблемы — относительно низкая мощность устройства и сложность в портировании игр с других платформ.
На трансляции тесты AC Odyssey проводились при скорости интернета 25 мб/сек. Теперь такая скорость может достигнуть сети мобильной связи 4G.
Кроме того, развитие Стадии способствует быстрый рост популярности 5G — теперь в топ-флагманах этого года стоят модемы с поддержкой сетей пятого поколения.
Глава видеоигровой Ubisoft, Ив Гиймо также неоднократно подчеркивал в интервью, что мы последнее поколение игровых консолей, а затем поколения стриминга.
Несмотря на периодические слухи о выходе стриминговых консоли от Microsoft, все указывает на то, что реальность может стать через семь лет.
Google сделал первый шаг и уже выходит на рынок. Однако, как все будет на самом деле покажет только время и реакция Apple и Amazon. — Ранее сказал, что имеет планы в области промышленности, второй, по некоторым данным, также разрабатывает свой собственный стриминговый сервис для видео-игр.
Новости от Журналист.net в Телеграмме. Подпишитесь на наш канал https://t.me/korrespondentnet